Blog
Uygulamalarımızın etrafında kurulduğu problemlere dair notlar.
Çocuk için oyun seçerken nelere bakmalı?
Yaş sınırı tek başına yetmiyor. Satın alma listesi, reklamın yeri ve oyunun internet isteyip istemediği daha çok şey söylüyor - üçü de indirmeden görülür.
Deneme analizi nasıl yapılır?
Net sayısına bakmak analiz değildir. Her yanlışı nedenine göre ayırın: bilgi eksiği mi, dikkatsizlik mi, zaman baskısı mı? Üçünün çözümü de farklıdır.
İnternetsiz çalışan Ronarq uygulamaları
Beş uygulamamızın dördü tamamen cihazda çalışıyor. Her birinin bağlantı olmadan ne yaptığını ve çevrimdışı çalışmanın neden baştan seçildiğini anlattık.
Ücretsiz oyunlarda reklamlar nasıl çalışır?
Ücretsiz bir oyunun geliri ya reklamdan ya satın almadan gelir. Hangisini seçtiği, oyunun sizi nasıl oynattığını belirler — indirmeden önce görülebilir.
Pomodoro ile ders çalışmak işe yarar mı?
Yöntemi bulan kişi bile "25 dakika çalış, ara ver" özetinin sistemi bozduğunu söylüyor. Asıl iş sayaçta değil; planlamada ve kesintileri yönetmekte.
Tek dokunuşla oynanan oyunlar neden tutuyor?
Tek kural, tek hareket, saniyeler süren tur. Bu oyunların basitliği bir eksiklik değil - zorluk kontrolde değil, zamanlamada olsun diye kurulmuş bir tasarım.
Uzun yolculuk için oyun seçme rehberi
Uçakta ya da otobüste oyunun çalışması için üç şeyin doğru olması gerekir: indirme tamamlanmış, oyun gerçekten çevrimdışı ve pil dostu olmalı.